1p c7 Programar cuadrado VEXcode VR

En el siguiente ejercicio vamos a encontrar a un estudiante llamado Juan de diseño arquitectónico que se dedica a hacer planos de casas y otras cosas, él quiere en un terreno empezar a dibujar formas para dividir los terrenos, pero debe empezar a utilizar un programa automatizado que le va a generar la división de los terrenos, el robot programado realizara las demarcaciones del terreno y con esto ya Juan se ahorrara mucho tiempo y dinero.

Inicialmente quiere realizar un cuadrado en el terreno.

 ingresamos a la pagina clic en INGRESAR

INGRESAR

Clic en Estudiantes



DIBUJANDO

1. CUADRADO

Nuestro robot viene equipado con diferentes sensores y actuadores, de los que nos

iremos aprovechando para nuestras prácticas.

En esta vamos a usar un “lápiz” con el que podemos ir haciendo un dibujo según se va

moviendo.

Empezamos cambiando la zona de juegos a “Mapa de cuadrícula”.

Damos clic en seleccione zona de juegos 


Si empieza con un tutorial, lo haces, lees y Next


Luego con el teclado baja hasta encontrar "mapa de cuadricula" y damos clic. 



Elegimos la cámara para la vista superior, para tener más control de lo que hacemos.



Vamos a intentar un movimiento más preciso a ver qué sucede.

Al lado izquierdo encontraras los bloques para comenzar a armar tu cuadrado.


Comenzamos

Pluma abajo marca ell camino, arriba no marca el camino.

Con todo esto...

HAGAMOS UN CUADRADO.

Pista: usa este bloque también para girar derecha o izquierda


Solución:



Despues de haber organiado los bloques de esta manera le damos clic en comenzar 



y como resultado final tendremos un cuadrado perfecto. 



¡Buen Trabajo!




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